Karokata
La historia de un arte
marcial pendejo
Todo da comienzo en los albores del milenio, en una
ciudad que estaba dejando de ser aldea, al sur de Sudaquia, en el planeta
tierra. No refiero con exactitud las fechas ni los nombres porque en este punto
las bases de datos de la época han sido corrompidas por el paso del tiempo y
las diferentes pandemias informáticas acaecidas desde aquellos entonces.
Las dos heroínas tenian aproximadamente quince y
dieciocho años, al momento de asociarse con el
fin de establecer el desarrollo de un programa de entrenamiento Físico,
Espiritual y Digital.
Absolutamente destinado
hacia la imposición de la voluntad del Karokatateca sobre su oponente
Los movimientos de la danza bélica fueron diseñados por
las dos jovencitas merced de un programa informático.
Este fue el primer programa que diseñaron juntas. Es un
hecho histórico del que se conservan tan
solo unas líneas de chat que se reproduce un fragmento a continuación:
“
Rumelia – stas?
Klisma – sikis
Rumelia – terminaste el módulo ?
Klisma – Exacto ahora el programa puede evaluar los
datos anatómicos de cualquier ser humano
Rumelia – bien vamos a saber con la ayuda de las
ciencias físicas cuales son las posturas de golpe más efectivas.
Klisma – vos como vas?
Rumelia – el buscador esta copiando todos los videos e
imágenes de boxeo, karate, etc..
Klisma – y que nos falta?
Rumelia – nos estaría faltando el Módulo Médico o el
Anatómico Interno como decís vos”
La charla completa la conocemos todos pues la hemos estudiado
en el colegio cuando niños.
Una corriente de pensamiento entre los historiadores de la actualidad propone la hipótesis de que
la interacción de cinética y energía mágico-magnética que supone el disparo de
uno de los setenta y dos TehKulheos posibles, se debe a un error de los
primitivos Buscadores (fíjese bien que no les llamo Rastreadores) de Neurored,
llamada internet en aquel entonces.
Cuando Rumelia nutrió su módulo de Técnicas Ofensivas puede que haya
incluido de forma accidental diferentes tratados de Medicina Tradicional China,
muchísimas prácticas tártricas de ciencia astral Hindú y Azteca. El resultado
es la diagramación de los setenta y dos conjuntos de movimientos físicos,
intelectuales y espirituales conocidos como TehKulheos.
Se sabe, también, que la compilación final del programa incluía
otros cinco módulos.
El módulo Moral e Histórico es quizás el mas interesante
desde el punto de vista científico ya que traduce en complejas fórmulas
matemáticas los imperativos morales básicos que limitan a las acciones de una
persona cuando se está imponiendo sobre otra. Esto merced de los todos los
libros de historia escritos y digitalizados en la Neurored a los que tenían acceso
en aquel momento en todos los idiomas conocidos por el hombre. No obstante, en
esté módulo, se incluyeron también los datos de la actualidad que ofrecían las
grandes cadenas de noticias (y las ínfimas)
“ El módulo
Estético es realmente Pavo” supo decir Klisma en una entrevista a un
periodista que luego devino en magnate de la industria textil por imprimir esa
frase en remeritas.
Este módulo analiza las obras dramáticas; ya sea de
radio, cine o teatro, así como las diferentes técnicas a las que recurren los
integrantes del reino animal para impresionar a su enemigo. En este módulo se
tienen en cuenta, también, los videojuegos violentísimos de la época, los
cuales comprenden un sinfín de trucos publicitarios diseñados para provocar
fuertes impresiones entre los consumidores. Las niñas comprendieron que no
alcanza con dar un bollo sino que además ese bollo debe hacer que el enemigo se
la piense dos veces antes de atacar.
No se debe dejar de mencionar el Módulo Newtoniano, el
cual comprende las leyes físicas y matemáticas que rigen el universo, desde el
Movimiento Rectilíneo Uniforme hasta los Agujeros de Gusanos de Hawkins. Particularmente
a este yo no lo entiendo. Es decir, las leyes de gravedad, cinética,
relatividad, etc. , me son accesibles;
no así la forma en la que se manipula el entramado de energía de la materia a
fin de producir un TehKulheo está mucho más allá de mis capacidades.
Se conservan algunas grabaciones de audio y video, que
pueden consultar en los apéndices respectivos, de los veintitrés días en los que Rumelia y
Klisma están diseñando el Módulo Racional. Esta es la génesis de llamada
Inteligencia Autoevolutiva Tendenciada o TAI.
El TAI fue programado en un lenguaje (hechos por ellas) que
sigue las pautas arcanas de un sistema de lógica con cuatro puntos cardinales
de respuesta; a los terminantes “Si” y ”No”
se le agregan los “Más que Sí” y “Más que No”.
El borrador del sistema de silogismos escritos en
YINGYANGYONGYUNG, la impresión original en papel, se encuentra en el Museo
Universal de Ciencias y cualquier ciudadano puede tener acceso a este. Asimismo se conservan las anotaciones
originales en idioma español en los márgenes y una, a falta de mejores palabras
para describirla, imagen de la Sabiduría Humana en dos carillas donde las
Legendarias adolescentes proponen un sistema solido de lógica otorgándole al
silicio la capacidad de evolucionar a la vez que lo limita a la voluntad o
deseos humanos.
Gente si hoy tenemos Universidades llamadas Klisma o
Rumelia es debido a la magnificencia de los razonamientos que se exhiben en
estas carillas.
El arte marcial pendejo Karokata se populariza aun antes
de darse a conocer sus fundamentos teóricos gracias al Compilador Humano Inicial
o CHI.
Este sistema de entrenamiento (CHI) se vale de un traje
de aislación sensorial equipado con terminales eléctricos de condicionamiento. Estos
se ubican a fin de estimular las articulaciones y músculos del sujeto aprendiz .
Cuenta este, también, con un complejo sistema de estimulación
virtual capaz de reproducir diferentes escenarios y situaciones mientras que al
mismo tiempo emite una serie de mensajes subliminales tendientes a armonizar cuerpo
y espíritu. Se crea, entonces, el entorno digital adecuado que facilita el modelado energético de un TehKulheo
y se condiciona al sujeto para la aplicación de las diferentes técnicas estilo
Pavlov en anfetaminas.
Los textos, la dieta, los principios teológicos que
sirven de cimiento a este arte son una condición necesaria para el dominio del
mismo. Estos permanentemente se van actualizando y personalizando según la situación
geográfica, galáctica del aprendiz que encuentra en la programación de las Legendarias
una preocupación hacia el individuo similar al de una madre con sus hijos.
Una compleja congruencia entre la realidad, el TAI y el CHI que nos dio las
herramientas necesarias para actualizar instantáneamente la coreografía o la razón
filosófica de un TehKulheo.
Al llegar al estado de Karakateca el sujeto es capaz de
alterar su entorno atómico tal como los brujos o hechiceros de la mitología
infantil. De hecho, algunas de las danzas de los TehKulheos evocan
antiguos ritos egipcios o las obsoletas fiestas rave.
La armonía en la cohesión
de las cosas a la que un Karakateca arriba es la sublimación del intelecto con
el espíritu. La paz Valentiniana de la que hablan tantas obras románticas.
El estado al que Usted podrá acceder tan pronto como se
publiquen todas las entregas de este fascículo y pase unas dos cientas horas en
el CHI.